es objets
et les concepts
Bodn
Récipient dans lequel les nains Fjalar et Galar recueillirent le sang de Kvasir qu'ils
avaient assassiné et avec lequel ils confectionnèrent l'hydromel conférant le don de
la poésie.
(lire "Le sang de Kvasir")
Dainsleif ("legs de [du nain] Dainn")
Épée du roi Hagen qui avait la propriété de causer des blessures impossibles à cicatriser.
Hagen, à ne pas confondre avec le personnage des Nibelungen, l'utilisa dans son combat
perpétuel contre Hedin qui lui avait ravi sa fille Hild.
(lire "Les
Hjadningen")
Draupnir ("celui qui dégoutte")
Anneau de Wotan faisant partie des principaux attributs du dieu. Draupnir,
confectionné par les fils d'Ivaldi, fut ainsi rapporté à Wotan pour symboliser
son autorité. La particularité de Draupnir était que, toutes les neuf nuits,
il dégouttait huit autres anneaux à son image. À la mort de Balder, Wotan
posa Draupnir sur le corps de son fils étendu sur le bûcher funéraire, mais
depuis le monde des morts, celui-ci renvoya l'anneau à son père.
(lire "Les
attributs des Dieux", "La
mort de Balder", "La
mission de Hermod")
Dromi ("la chaîne")
Second lien employé pour tenter d'enchaîner le terrible loup Fenrir. Il ne
résista pas plus longtemps que Löding qui avait été utilisé dans un premier
temps, contraignant les Dieux à demander aux elfes noirs de forger un lien,
Gleipnir, dont la solidité serait plus importante.
(lire "Les
enfants de Loge")
Eldhrimnir ("celui que le feu recouvre de suie")
Gigantesque chaudron recevant chaque jour la chair reconstituée du porc Sährimnir
que faisait cuire Andhrimnir afin de confectionner le repas des einherjar,
les guerriers de Wotan réunis dans sa grande halle, le Walhalla.
(lire "Les
halles")
Fimbulvetr ("l'hiver colossal")
Après que la guerre aura fait de grands ravages et que l'ordre aura disparu
surviendra Fimbulvetr, grand hiver composé lui-même de trois saisons froides
que n'entrecouperont aucun été, annonçant ainsi le début du Ragnarök, le Crépuscule
des Dieux.
(lire "Le
Crépuscule des Dieux")
Fylgjur ("l'esprit qui suit")
Âme décorporée, par exemple suite à la mort, s'attachant à un être quelconque
ou se reportant sur un membre de sa famille.
Gelgja ("le poteau" ou "la chaîne")
Chaîne qui, passée autour du lourd rocher Gjoll, permit d'attacher le lien
Gleipnir qui tenait prisonnier le terrible loup Fenrir.
(lire "Les
enfants de Loge")
Gjallarhorn ("le cor qui sonne fort")
Corne à boire qu'employait Mime pour se désaltérer au puits dont l'eau conférait
la sagesse et la connaissance. Quand Mime fut décapité au terme de la guerre
des Ases et des Vanes, Heimdall entra en possession de la corne qu'il utilisa
comme cor, ayant pour mission de souffler dedans afin d'avertir les Dieux
de l'attaque du monde divin par les géants quand surviendra le Crépuscule
des Dieux.
(lire "Yggdrasil",
"Le
Crépuscule des Dieux")
Gjoll ("celle qui est large")
Lourde pierre à laquelle était attaché par la chaîne Gelgja le terrible loup
Fenrir qu'entravait le lien Gleipnir.
(lire "Les
enfants de Loge")
Glasir ("l'étincelant")
Nom d'un bosquet aux feuilles d'or qui se trouve à proximité de l'entrée du
Walhalla.
Gungnir ("la lance")
Lance sacrée de Wotan symbolisant le pouvoir du Père des armées et portant
gravées dans son bois les runes des traités conclus par les Dieux. Confectionné
par des elfes noirs, cet attribut rapporté par Loge au chef des Dieux fut
acquis au terme du défi que le dieu du feu lança au nain Brokk afin de créer
les trois plus beaux objets qui soient. La lance de Wotan est un symbole
de première importance dans l'œuvre wagnérienne puisqu'elle porte gravées
dans son bois les runes des traités qui ont fini par emprisonner les Dieux
dans un lacis inextricable de contraintes et de contradictions. D'où l'importance
symbolique de la scène dans laquelle Siegfried, le héros libre, brise la lance,
signifiant par là même que tout ce qui était n'est plus.
(lire "Les
attributs des Dieux", "Les
Nibelungen (version wagnérienne - L'or
du Rhin, Siegfried)")
Hamingja ("l'homme se séparant de son enveloppe")
Personnification de la chance de chaque homme, à la manière des anges gardiens.
À la mort de l'individu, le hamingja part pour s'occuper d'une nouvelle personne.
Hlidskjalf ("le trône par-dessus la porte")
Trône de Wotan depuis lequel son regard peut embrasser les neuf mondes et
qui se situe dans la halle nommée Valaskjalf.
(lire "Les
halles", "Le
châtiment de Loge")
Hringhorni ("celui qui a une étrave avec un anneau")
Navire le plus gigantesque ayant jamais existé. Il fut utilisé par les Dieux
afin de servir de bûcher funéraire à Balder.
(lire "La
mort de Balder")
Isarnkoll ("le froid de fer")
Vent puissant et glacé que projettent d'immenses soufflets afin de protéger
de l'incandescence du soleil les chevaux Arvak et Alsvid qui tirent le char
permettant à l'astre diurne de se déplacer tout au long de sa trajectoire.
(lire "Les
premiers actes des Dieux")
Jarngreip ("le gant de fer")
Gant de fer avec lequel Donner peut saisir son marteau Mjollnir, objets qui
tout comme Megingjord constituent les attributs de Donner.
Lerad ("celui qui donne le repos")
Arbre trônant majestueusement au centre du Walhalla et dont les feuilles nourrissent
la chèvre Heidrun et le cerf Eikthyrnir.
(lire "Les
halles")
Löding
Premier lien fabriqué afin d'enchaîner le terrible loup Fenrir. Il ne résista
pas à la puissance de l'animal, contraignant les Dieux à en réaliser un deuxième,
plus résistant, nommé Dromi. "Se délivrer de Löding" signifie donc "surmonter
un obstacle, une difficulté".
(lire "Les
enfants de Loge")
Megingjord ("la ceinture de force")
Nom de la ceinture de force qui avec Mjollnir et Jarngreip constitue l'attribut
de Donner.
Mjollnir ("la foudre étincelante")
Fabriqué par les nains Eitri et Brokk en réponse à un défi de Loge, ce marteau
qui, avec Jarngreip le gant et Megingjord la ceinture, constitue l'un des
attributs de Donner, fut offert au dieu afin qu'il pût combattre avec efficacité
l'engeance des géants. Arme très puissante, elle avait également le pouvoir
de sanctifier, à l'occasion de funérailles ou de mariages par exemple. Donner
étant le dieu le plus apprécié du peuple, son marteau à manche court devint
un symbole bénéfique que l'on portait en amulette autour du cou.
(lire "Les
attributs des Dieux", "La
mort de Balder", "Le vol de Mjollnir"; nombreux autres récits)
Naglfar ("la nef des ongles")
Grand navire des morts dans lequel embarqueront les ennemis des Dieux quand
surviendra le Ragnarök. Constitué des ongles des humains morts, ce vaisseau
qui est le plus grand de tous ceux ayant jamais existé justifie la recommandation
faite de toujours tailler les ongles des défunts.
(lire "Le
Crépuscule des Dieux")
Odrörir
Récipient dans lequel les nains Fjalar et Galar recueillirent le sang de Kvasir qu'ils
avaient assassiné et avec lequel ils confectionnèrent l'hydromel conférant le don de
la poésie.
(lire "Le sang de Kvasir")
Ragnarök ("destinée des Dieux")
Destinée des Dieux réinterprétée par suite d'une confusion de terme en Crépuscule
des Dieux, appellation qui cependant ne dénote pas. Débutant par des guerres
entre les humains, le chaos gagnera toutes les forces cosmiques, lançant les
géants à l'assaut du monde divin. Se poursuivant par de violents combats où
nombre de dieux et de géants périront, il s'achèvera par l'incendie de l'univers
qui, purifié, rejaillira de l'onde.
(lire "Le
Crépuscule des Dieux", "Les
Nibelungen (version wagnérienne - Le
Crépuscule des Dieux)")
Rati ("celui qui perce")
Vrille à l'aide de laquelle Wotan et le géant Baugi parvinrent à creuser une galerie
sous la halle de Suttung dont la fille Gunnlod gardait l'hydromel poétique avant d'être
séduite par le chef des Dieux qui lui subtilisa la fameuse boisson.
(lire "Wotan et Gunnlod")
Rokstolar ("les sièges du destin")
Nom des sièges qu'emploient les Dieux quand ils délibèrent à Idavoll.
Säg ("le bruit" ou "la mer")
(également Sög)
Nom du baquet d'eau de Bil et de Hjukin quand ils allèrent à la source et
furent enlevés par Mani.
(lire "Les
premiers actes des Dieux")
seid ("la magie")
Désignation générale de l'ensemble des pratiques relevant de la magie. Essentiellement
pratiqué par les femmes , le seid fut enseigné à Wotan et aux Ases par Freia.
(lire "Runes",
"La
guerre des Ases et des Vanes")
Skidbladnir ("celui qui est fait de fines planches de bois")
Fantastique navire réalisé par les elfes noirs ou par les nains. Offert à
Froh, il avait la particularité d'être si gigantesque que tous les Dieux pouvaient
y tenir dedans. Ayant toujours bon vent, Skidbladnir qui représente un élément
solaire des attributs des Dieux avait également l'avantage de se replier comme
un petit bout d'étoffe et de tenir dans la poche de son propriétaire.
(lire "Les
attributs des Dieux")
Son ("la réconciliation")
Nom du récipient dans lequel les Dieux, Ases et Vanes, crachèrent pour jurer
leur fidélité à la paix conclue après la guerre qui les avait divisés. Le
terme Son est également utilisé à côté de ceux de Bodn et Odrörir pour désigner
les chaudrons dans lesquels les nains Galar et Fjalar recueillirent le sang
de Kvasir afin d'y préparer de l'hydromel poétique.
(lire "La
guerre des Ases et des Vanes")
Surtalogi ("le feu de Surt")
Nom du feu avec lequel le géant Surt incendiera le monde lors du Ragnarök.
(lire "Le
Crépuscule des Dieux")
Svalin
Bouclier de la fraîcheur sans la présence duquel l'incandescence du soleil
brûlerait le monde, sorte de préfiguration des protections atmosphériques
dont bénéficie la Terre.
Tarnhelm ("le heaume d'effroi")
(également Tarnkappe "la cape d'effroi")
Heaume constitué de fines mailles de métal. Il recelait un charme qui permettait
à quiconque s'en coiffait de disparaître à la vue de tous ou encore de prendre
n'importe quelle apparence. Incluse dans l'or pris par les Dieux à Alberich,
il entra en possession de Fafner qui se métamorphosa en dragon pour veiller
sur son trésor. Quand Siegfried tua Fafner, il prit le Tarnhelm et eut l'occasion
de l'utiliser afin de conquérir Brünnhilde pour Gunther en prenant la place
et l'aspect de ce dernier. La Tarnkappe est une variante du heaume. À deux
reprises, le Tarnhelm joue un rôle essentiel dans l'œuvre wagnérienne, tout
d'abord dans L'or du Rhin où il permet à Alberich d'être partout et
nulle part, terrorisant ainsi son peuple asservi et ensuite dans Le Crépuscule
des Dieux où, comme l'enseigne la tradition, il conduit à la conquête de
Brünnhilde par Siegfried ayant pris les traits de Gunther.
(lire "Les
Nibelungen (version eddique - Le
tribut de la loutre, La
mort de Siegfried", "Les
Nibelungen (version wagnérienne - L'or
du Rhin, Le
Crépuscule des Dieux)")
Thviti ("celle qui est enfoncée" ou "la batte")
Pierre avec laquelle les Dieux frappèrent sur le rocher Gjoll auquel était
retenu attaché le terrible loup Fenrir.
(lire "Les
enfants de Loge")
Utiseta ("le fait d'être assis dehors")
Pratique magique ayant pour but d'entrer en communication avec les défunts.
Vartari ("la lanière")
Lien avec lequel Brokk tenta sans succès de coudre les lèvres de Loge qui
avait perdu un pari contre le nain.
(lire "Les
attributs des Dieux")
Walgrind ("grille des guerriers morts au combat")
Grille du Walhalla que franchissent les héros morts choisis par les Walkyries.
(lire "Les
halles")