es animaux
Alsvid
("le très rapide")
L'un des chevaux qui, avec Arvak, tire le char solaire tout au long de sa
course et est guidé par l'humain Sol. Alsvid est protégé de l'incandescence
du soleil par d'immenses soufflets qui projettent l'Isarnkoll, le froid de
fer.
(lire "Les premiers
actes des Dieux")
Arvak
("le très matinal")
L'un des chevaux qui, avec Alsvid, tire le char solaire tout au long de sa
course et est guidé par l'humain Sol. Arvak est protégé de l'incandescence
du soleil par d'immenses soufflets qui projettent l'Isarnkoll, le froid de
fer.
(lire "Les premiers
actes des Dieux")
Audhumla
("le bovin sans corne qui est riche [de lait]")
(également Audhumbla, avec ou sans h)
Vache originelle qui apparut en même temps que le premier être Ymir, géant
de la glace qu'elle nourrit de son lait. Se sustentant en léchant la glace
salée, elle mit au jour le corps d'un autre être, Buri, dont la descendance
constitua la lignée divine avec à sa tête Wotan, fils de Bor.
(lire "L'Ur-Welt")
Cygnes
Nom
des deux oiseaux graciles qui vivent au puits d'Urd, au pied de l'une des
racines du frêne Yggdrasil où se tiennent les Nornes. De ces deux oiseaux
sacrés, intermédiaires entre les mondes divin et humain, sont issus les palmipèdes
du même nom.
(lire "Yggdrasil";
voir également le thème de "Parsifal")
Dain
("celui qui est mort")
L'un des quatre cerfs qui broutent le feuillage et l'écorce du frêne Yggdrasil.
(lire "Yggdrasil")
Dvalin
("celui qui est endormi" ou "celui qui est lent")
L'un des quatre cerfs qui broutent le feuillage et l'écorce du frêne Yggdrasil.
(lire "Yggdrasil")
Duneyr
("celui qui a les oreilles duveteuses" ou "celui qui a les oreilles foncées";
étymologie sujette à caution)
L'un des quatre cerfs qui broutent le feuillage et l'écorce du frêne Yggdrasil.
(lire "Yggdrasil")
Durathror
L'un des quatre cerfs qui broutent le feuillage et l'écorce du frêne Yggdrasil.
(lire "Yggdrasil")
Eikthyrnir
("celui qui a des bois de chêne")
Cerf qui vit sur le toit du Walhalla où il se nourrit en broutant les feuilles
de l'arbre Lerad tandis que de ses bois dégoutte l'eau qui alimente les rivières.
(lire "Les halles")
Freki
("celui qui est avide")
Avec Geri, loup compagnon de Wotan et emblème distinctif de ce dernier, tout
comme les corbeaux Hugin et Munin.
(lire "Les halles")
Garm
("chien")
Terrible chien apparenté au Cerbère grec gîtant dans la grotte de Gnipahellir
et défendant l'entrée du palais de Hel, divinité de la mort qui règne à Helheim.
La prophétie annonce qu'il sera l'adversaire de Tiwaz lors du Crépuscule des
Dieux au cours duquel tous deux mourront.
(lire "Les halles", "Le
Crépuscule des Dieux")
Geri
("celui qui est affamé")
Avec Freki, loup compagnon de Wotan et emblème distinctif de ce dernier, tout
comme les corbeaux Hugin et Munin.
(lire "Les halles")
Gotti
Cheval de Gunther qui se cabra à l'approche du Waberlohe, muraille de flammes
protégeant le rocher de Hindafels sur lequel reposait la Walkyrie Brünnhilde.
(lire "Les Nibelungen (version
eddique - La mort de Siegfried)")
Grendel
Monstre qui était probablement un warg et qui dévorait chaque nuit un soldat du roi Hrothgar jusqu'à ce que Beowulf le piégât et l'exécutât, faisant exposer sa main arrachée dans la grande halle du souverain.
(lire "Beowulf")
Gullfaxi
("celui qui a une crinière d'or")
Cheval de Hrungnir qui malgré tous ses efforts ne parvint pas à vaincre le coursier
de Wotan lorsque le géant et le dieu se lancèrent un défi à la course.
(lire "Le combat de Donner et Hrungnir
Gullinbursti
("celui qui a des soies d'or")
(également Gullinborsti ou Slidrugtanni "celui qui a des défenses redoutables")
Verrat dont le pelage est brillant comme l'or et éclaire les ténèbres les
plus profondes. Issu du talent de forgeron d'Eitri et de Brokk qui avaient
été mis au défi par Loge de produire des objets aussi splendides que ceux
qu'il ramenait aux Dieux, le verrat fut offert à Froh qui préside à la fécondité
et à la prospérité.
(lire "Les attributs des
Dieux")
Heidrun
("l'amie resplendissante"; étymologie sujette à caution)
Chèvre vivant au Walhalla dont les pis produisent non pas du lait, mais de
l'hydromel qu'elle fournit en abondante quantité et qui permet d'étancher
la soif des Einherjar, les guerriers morts réunis par Wotan. Les feuilles
de l'arbre Lerad qui trône au centre du Walhalla lui fournissent sa nourriture.
(lire "Les halles")
Hräsvelg
("celui qui dévore des cadavres")
Aigle gigantesque résidant au bout du monde et qui, par les battements de
ses ailes, produit le souffle du vent.
Hugin
("la pensée")
Avec
Munin, corbeau compagnon de Wotan et donc l'un des emblèmes distinctifs les
plus fréquents de ce dernier, tout comme les loups Geri et Freki. Chargé de
parcourir de monde afin d'y apprendre toute chose, il revient au moment du
repas pour glisser à l'oreille de son maître ce qu'il a entendu.
(lire "Les halles")
Munin
("la mémoire")
Avec
Hugin, ce corbeau est le compagnon de Wotan et donc l'un des emblèmes distinctifs
les plus fréquents de ce dernier, tout comme les loups Geri et Freki. Chargé
de parcourir de monde afin d'y apprendre toute chose, il revient au moment
du repas pour glisser à l'oreille de son maître ce qu'il a entendu.
(lire "Les halles")
Nidhogg
("celui qui frappe haineusement")
Épouvantable
serpent résidant à proximité de la source de Hvergelmir, dans le froid pays
de Nibelheim. Il se nourrit de cadavres et, quand l'estomac lui pèse, entame
la racine du frêne universel Yggdrasil qui plonge dans le sol à cet endroit.
Utilisant l'écureuil Ratatosk comme messager, il échange des invectives avec
l'être le plus élevé de l'univers, l'aigle qui trône au sommet d'Yggdrasil.
Niddhogg ne mourra pas lors du Ragnarök et s'en ira vivre en un lieu nommé
Nidavell.
(lire "Yggdrasil")
Ratatosk
("la dent de rongeur")
Écureuil vivant dans le frêne Yggdrasil. Son passe-temps favori est de courir
des racines à la cime de l'arbre universel pour transmettre les invectives
que s'échangent le serpent Niddhogg et l'aigle suprême entre les yeux duquel
se tient le faucon Vedrfolnir.
(lire "Yggdrasil")
Sährimnir
("le monstre couvert de suie"; étymologie sujette à caution)
Cochon ayant la merveilleuse faculté de voir sa chair se reconstituer en permanence.
Sährimnir est abattu et cuisiné chaque jour par Andhrimnir qui prépare dans
son chaudron Eldhrimnir le repas destiné aux Einherjar, les guerriers que
Wotan a réunis dans sa grande halle, le Walhalla.
(lire "Les halles")
Sleipnir
("celui qui glisse rapidement")
Cheval de Wotan se caractérisant par ses huit jambes et sa prodigieuse rapidité
qui en fait le plus vif des coursiers. Sleipnir fut engendré par Loge qui,
métamorphosé en jument, attira dans la forêt l'étalon Svadilfari. Sleipnir
eut une importante descendance dont Grane, le cheval de Siegfried. Quant à
ses huit jambes souvent représentées sur des stèles, elles semblent à l'origine
vouloir simuler plus une impression de rapidité qu'une réelle particularité
physique.
(lire "La construction
de la forteresse des Dieux", "La
mission de Hermod")
Svadilfari
("celui qui a échoué dans un voyage")
Puissant cheval appartenant au géant qui anonymement était venu proposer aux
Dieux la construction d'une forteresse. Svadilfari travailla tant et si bien
que les Dieux craignant de devoir payer au géant son incroyable salaire imposèrent
à Loge de se métamorphoser en jument afin d'attirer l'étalon, empêchant le
parachèvement de la construction. Des amours de Svadilfari est issu Sleipnir,
le cheval de Wotan.
(lire "La construction
de la forteresse des Dieux")
Tanngnjost
("celui qui grince des dents")
Bouc de Donner qui, en compagnie de Tanngrisnir, tire le char du dieu, martelant
l'air de ses sabots, créant ainsi le son du roulement du tonnerre qui parvient
aux hommes. Source inépuisable de nourriture, sa chair peut être prélevée,
car elle se reconstitue d'elle-même durant la nuit, et ce tant que l'on ne
brise pas les os du bouc. Par mégarde, Thjalfi, fils de paysan, commit ce
crime, ce qui lui valut de devoir partir au service de Donner en compagnie
de sa sœur Roskva.
(lire "Donner, Thjalfi
et Roskva")
Tanngrisnir
("celui qui montre les dents")
Bouc de Donner qui, en compagnie de Tanngnjost, tire le char du dieu, martelant
l'air de ses sabots, créant ainsi le son du roulement du tonnerre qui parvient
aux hommes. Source inépuisable de nourriture, sa chair peut être prélevée,
car elle se reconstitue d'elle-même durant la nuit, et ce tant que l'on ne
brise pas les os du bouc. Par mégarde, Thjalfi, fils de paysan, commis le
crime, ce qui lui valut de devoir partir au service de Donner en compagnie
de sa sœur Roskva.
(lire "Donner, Thjalfi
et Roskva")
Vedrfolnir
("celui qui est devenu pâle de par la tempête")
Faucon placé sur le front de l'aigle suprême, animal le plus élevé de l'univers
vivant sur la cime du frêne Yggdrasil.
(lire "Yggdrasil")