e Crépuscule des Dieux - 1/2

e jour viendra où de grandes confrontations entre les hommes auront lieu et durant trois années se dérouleront d'importantes batailles inaugurant l'époque des haches et des épées. L'ordre disparaîtra et nul ne pourra se fier à quiconque, fût-ce à ses proches. En proie à la cupidité et à l'envie, les frères s'entre-tueront. La débauche et l'inceste domineront et toutes les lois du sang seront abolies et précipitées dans l'oubli.

uis arrivera Fimbulvetr, le grand hiver lui-même composé de trois rigoureux hivers que ne séparera nul été et de toutes les directions soufflera le vent, emportant gel et neige en quantité.

lors, le combat connu des hommes s'emparera des puissances organisatrices et maintes catastrophes surviendront. Le loup céleste Skoll rattrapera le soleil pour l'engloutir dans sa gueule et son frère Hati en fera de même avec la lune, tandis que les étoiles tomberont du firmament et que la terre se mettra à trembler, bouleversant les montagnes et déracinant les arbres. À ces cataclysmes ne résistera aucune chaîne mise en place par les Dieux. Loge et Fenrir se libéreront de leurs liens et donneront le signal de l'attaque contre l'univers divin tandis que Garm, le féroce et terrible chien des enfers quittera son antre de Gnipahellir.

ar cohortes entières, les ennemis des Dieux convergeront vers Asgard pour réduire à néant la splendide citadelle. À la tête des fils de Muspell, Surt, le géant flamboyant gardien de Muspellheim, fera précéder les siens d'une insoutenable fournaise. Voyant Surt approcher du pied de Bifrost pour se lancer à l'assaut d'Asgard, Heimdal se saisira vivement de son cor Gjallarhorn pour alerter les Dieux et quand l'incandescente armée tentera d'emprunter le pont divin, celui-ci s'effondrera, les contraignant à se diriger vers une plaine proche, le champ de Vigrid qui est un grand espace s'étendant dans toutes les directions sur cent lieues. Entre temps, Hrym menant les géants franchira la mer qui ceint Midgard en prenant place dans le navire Naglfar constitué des ongles des humains morts. Le vaisseau naviguera grâce au déferlement de l'océan sur Midgard provoqué par Jormungand qui, se mettant en mouvement, atteindra lui-même le monde des hommes et des Dieux dont il empoisonnera l'air et l'eau de son venin. Fenrir à son tour ralliera le champ de Vigrid, la gueule béante, la mâchoire supérieure atteignant le ciel et l'inférieure raclant le sol, faisant jaillir le feu par ses narines et ses yeux. Quant à Hel, menant sa propre armée de damnés, elle quittera Helheim et rejoindra les siens pour y retrouver son père Loge. Tous réunis en ordre de bataille, les ennemis des Dieux attendront là le grand combat.

e leur côté, les Dieux tiendront conseil et Wotan se rendra au puits de Mime pour demander à la tête du sage comment agir face à la menace. Mais Mime ne sera d'aucun secours et annoncera au Père des armées qu'il est trop tard, la fin des Dieux étant devenue inéluctable. Le frêne Yggdrasil se mettra à trembler de toute sa hauteur, signifiant l'ébranlement de l'architecture du monde et provoquant l'effroi de toutes les créatures.

La chevauchée sauvage de Wotan

lors, Wotan regagnera Asgard et, entré au Walhalla, prendra la tête des troupes divines des einherjar qui auront revêtu leurs armures. À leur tour, les Ases rallieront le champ Vigrid, prêts à affronter leurs vils ennemis pour une lutte ultime et désespérée. Une fois les armées face à face, Wotan chevauchant Sleipnir donnera de sa lance le signal de la bataille au cours de laquelle se tiendront maints glorieux combats singuliers.

onner se battra contre Jormungand, donnant force coups de marteau jusqu'à ce qu'il ait terrassé le terrible serpent cosmique. Pourtant, empoisonné par le venin que le terrifiant reptile lui avait craché au visage, le dieu ne fera plus que neuf pas avant de s'effondrer, mort. Confronté à Surt, Froh démuni de son épée magique qu'il avait donnée à Skirnir ne sera pas en mesure de résister longuement à la lame flamboyante du gardien de Muspellheim. De leur côté, Tiwaz et Garm comme Heimdall et Loge se donneront la mort les uns les autres avant que le grand duel annoncé par les anciennes prophéties n'amène le face-à-face de Wotan et du loup Fenrir. La bataille sera acharnée, mais ainsi qu'il en avait été instruit, le Père des batailles ne pourra avoir le dessus et, ayant succombé, sera englouti par le fils de Loge et d'Angerboda. Ayant vu périr son père, le dieu Vidar se dressera devant Fenrir et, se saisissant de la mâchoire supérieure du loup, posant sa chaussure magique d'une résistance inégalée sur l'inférieure, déchirera la gueule de la bête. La grande bataille du champ Vigrid touchera ainsi à son terme et presque tous les Dieux ayant été, comme les einherjar, massacrés, Surt poursuivra sa route, incendiant de sa lame la terre entière. Rien n'échappera à la terrible langue de feu et même le Walhalla, la splendide halle, sera dévoré par l'incandescence rampante et seul Gimlé, séjour funèbre des justes, échappera à la destruction jusqu'à ce que les flots déchaînés n'engloutissent le monde.

ais alors se produira la plus grande merveille, car de l'océan resurgira la terre, fraîche et purifiée. Les ruisseaux couleront au cœur de pâtures vertes et grasses tandis que les grains des champs lèveront d'eux-mêmes en superbes moissons au-dessus desquelles s'élèvera le vol de l'aigle dans le ciel redevenu bleu.

omme la terre renouvelée, Balder et Hoder, victime et assassin, reviendront du monde des morts et dirigeront leurs pas vers Idavoll, l'antique lieu de réunion des Ases où ils retrouveront Hönir, Vidar et Vali, frère et fils de Wotan, ainsi que Modi et Magni, uniques survivants du terrible cataclysme dans lequel périra leur père Donner qui leur léguera son marteau Mjollnir. Ainsi réunis, ceux qui demeureront de la lignée des Ases songeront aux temps anciens, évoqueront les sortilèges et découvriront sur le sol les pièces gravées de runes du jeu avec lequel les Dieux aimaient à se distraire.

i les humains disparaîtront dans les flammes, Lif et Lifthrasir, les deux êtres qui vivent dans la ramure de grand frêne sacré Yggdrasil quitteront l'arbre universel quand il sera menacé et trouveront refuge dans le bois de Hoddmime qui, par miracle, échappera à la destruction du monde. Y vivant de la rosée matinale tandis que tout autour d'eux s'effondrera, ils attendront que le déchaînement des forces cosmiques s'arrête enfin et découvriront cette terre nouvelle qu'ils peupleront de leur descendance.

lors se produira le plus grand des miracles, car avant de mourir, le soleil aura engendré une fille qui s'élèvera dans les cieux pour éclairer l'aube radieuse saluant la naissance de ce monde régénéré libéré de ses chaînes.

'homme curieux souhaiterait certainement en savoir plus, mais nul ne sait ce qui adviendra par la suite : que celui qui est ainsi instruit de la destinée des Dieux mette à profit sa connaissance, car fin et début sont indistincts.

ugsi til Myrgins, hver sem orkar Rað til leggja Rausnar Asum

(que pense jusqu'au matin qui est capable de donner un conseil pour le bien des Dieux).

L'incantation du feu par Wotan
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