e Crépuscule
des Dieux - 1/2
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jour viendra où de grandes confrontations entre les hommes auront lieu et
durant trois années se dérouleront d'importantes batailles inaugurant l'époque
des haches et des épées. L'ordre disparaîtra et nul ne pourra se fier à quiconque,
fût-ce à ses proches. En proie à la cupidité et à l'envie, les frères s'entre-tueront.
La débauche et l'inceste domineront et toutes les lois du sang seront abolies
et précipitées dans l'oubli.
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arrivera Fimbulvetr, le grand hiver lui-même composé de trois rigoureux hivers
que ne séparera nul été et de toutes les directions soufflera le vent, emportant
gel et neige en quantité.
lors,
le combat connu des hommes s'emparera des puissances organisatrices et maintes
catastrophes surviendront. Le loup céleste Skoll rattrapera le soleil pour
l'engloutir dans sa gueule et son frère Hati en fera de même avec la lune,
tandis que les étoiles tomberont du firmament et que la terre se mettra à
trembler, bouleversant les montagnes et déracinant les arbres. À ces cataclysmes
ne résistera aucune chaîne mise en place par les Dieux. Loge et Fenrir se
libéreront de leurs liens et donneront le signal de l'attaque contre l'univers
divin tandis que Garm, le féroce et terrible chien des enfers quittera son
antre de Gnipahellir.
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cohortes entières, les ennemis des Dieux convergeront vers Asgard pour réduire
à néant la splendide citadelle. À la tête des fils de Muspell, Surt, le géant
flamboyant gardien de Muspellheim, fera précéder les siens d'une insoutenable
fournaise. Voyant Surt approcher du pied de Bifrost pour se lancer à l'assaut
d'Asgard, Heimdal se saisira vivement de son cor Gjallarhorn pour alerter
les Dieux et quand l'incandescente armée tentera d'emprunter le pont divin,
celui-ci s'effondrera, les contraignant à se diriger vers une plaine proche,
le champ de Vigrid qui est un grand espace s'étendant dans toutes les directions
sur cent lieues. Entre temps, Hrym menant les géants franchira la mer qui
ceint Midgard en prenant place dans le navire Naglfar constitué des ongles
des humains morts. Le vaisseau naviguera grâce au déferlement de l'océan sur
Midgard provoqué par Jormungand qui, se mettant en mouvement, atteindra lui-même
le monde des hommes et des Dieux dont il empoisonnera l'air et l'eau de son
venin. Fenrir à son tour ralliera le champ de Vigrid, la gueule béante, la
mâchoire supérieure atteignant le ciel et l'inférieure raclant le sol, faisant
jaillir le feu par ses narines et ses yeux. Quant à Hel, menant sa propre
armée de damnés, elle quittera Helheim et rejoindra les siens pour y retrouver
son père Loge. Tous réunis en ordre de bataille, les ennemis des Dieux attendront
là le grand combat.
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leur côté, les Dieux tiendront conseil et Wotan se rendra au puits de Mime
pour demander à la tête du sage comment agir face à la menace. Mais Mime ne
sera d'aucun secours et annoncera au Père des armées qu'il est trop tard,
la fin des Dieux étant devenue inéluctable. Le frêne Yggdrasil se mettra à
trembler de toute sa hauteur, signifiant l'ébranlement de l'architecture du
monde et provoquant l'effroi de toutes les créatures.
lors,
Wotan regagnera Asgard et, entré au Walhalla, prendra la tête des troupes
divines des einherjar qui auront revêtu leurs armures. À leur tour, les Ases
rallieront le champ Vigrid, prêts à affronter leurs vils ennemis pour une
lutte ultime et désespérée. Une fois les armées face à face, Wotan chevauchant
Sleipnir donnera de sa lance le signal de la bataille au cours de laquelle
se tiendront maints glorieux combats singuliers.
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se battra contre Jormungand, donnant force coups de marteau jusqu'à ce qu'il
ait terrassé le terrible serpent cosmique. Pourtant, empoisonné par le venin
que le terrifiant reptile lui avait craché au visage, le dieu ne fera plus
que neuf pas avant de s'effondrer, mort. Confronté à Surt, Froh démuni de
son épée magique qu'il avait donnée à Skirnir ne sera pas en mesure de résister
longuement à la lame flamboyante du gardien de Muspellheim. De leur côté,
Tiwaz et Garm comme Heimdall et Loge se donneront la mort les uns les autres
avant que le grand duel annoncé par les anciennes prophéties n'amène le face-à-face
de Wotan et du loup Fenrir. La bataille sera acharnée, mais ainsi qu'il en
avait été instruit, le Père des batailles ne pourra avoir le dessus et, ayant
succombé, sera englouti par le fils de Loge et d'Angerboda. Ayant vu périr
son père, le dieu Vidar se dressera devant Fenrir et, se saisissant de la
mâchoire supérieure du loup, posant sa chaussure magique d'une résistance
inégalée sur l'inférieure, déchirera la gueule de la bête. La grande bataille
du champ Vigrid touchera ainsi à son terme et presque tous les Dieux ayant
été, comme les einherjar, massacrés, Surt poursuivra sa route, incendiant
de sa lame la terre entière. Rien n'échappera à la terrible langue de feu
et même le Walhalla, la splendide halle, sera dévoré par l'incandescence rampante
et seul Gimlé, séjour funèbre des justes, échappera à la destruction jusqu'à
ce que les flots déchaînés n'engloutissent le monde.
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alors se produira la plus grande merveille, car de l'océan resurgira la terre,
fraîche et purifiée. Les ruisseaux couleront au cœur de pâtures vertes et
grasses tandis que les grains des champs lèveront d'eux-mêmes en superbes
moissons au-dessus desquelles s'élèvera le vol de l'aigle dans le ciel redevenu
bleu.
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la terre renouvelée, Balder et Hoder, victime et assassin, reviendront du
monde des morts et dirigeront leurs pas vers Idavoll, l'antique lieu de réunion
des Ases où ils retrouveront Hönir, Vidar et Vali, frère et fils de Wotan,
ainsi que Modi et Magni, uniques survivants du terrible cataclysme dans lequel
périra leur père Donner qui leur léguera son marteau Mjollnir. Ainsi réunis,
ceux qui demeureront de la lignée des Ases songeront aux temps anciens, évoqueront
les sortilèges et découvriront sur le sol les pièces gravées de runes du jeu
avec lequel les Dieux aimaient à se distraire.
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les humains disparaîtront dans les flammes, Lif et Lifthrasir, les deux êtres
qui vivent dans la ramure de grand frêne sacré Yggdrasil quitteront l'arbre
universel quand il sera menacé et trouveront refuge dans le bois de Hoddmime
qui, par miracle, échappera à la destruction du monde. Y vivant de la rosée
matinale tandis que tout autour d'eux s'effondrera, ils attendront que le
déchaînement des forces cosmiques s'arrête enfin et découvriront cette terre
nouvelle qu'ils peupleront de leur descendance.
lors
se produira le plus grand des miracles, car avant de mourir, le soleil aura
engendré une fille qui s'élèvera dans les cieux pour éclairer l'aube radieuse
saluant la naissance de ce monde régénéré libéré de ses chaînes.
'homme
curieux souhaiterait certainement en savoir plus, mais nul ne sait ce qui
adviendra par la suite : que celui qui est ainsi instruit de la destinée des
Dieux mette à profit sa connaissance, car fin et début sont indistincts.
ugsi
til Myrgins, hver sem orkar Rað til leggja Rausnar Asum
(que
pense jusqu'au matin qui est capable de donner un conseil pour le bien des
Dieux).